splinezone home Home    splinezone contact Contact    splinezone sitemap Sitemap    splinezone login Inloggen   
Home

Nieuws
       Nieuws per product
       Alle nieuws
       Events
       Polls
       Nieuwsarchief

Verkooppunten

Starten in 3D

Knowledgebase

Download

Producten
       3ds Max 
       3ds Max Design
       Maya
       MotionBuilder
       Cleaner
       Combustion

Contest

Image Gallery

Forum
 Nieuws  > Alle nieuws
Poll  Poll
Welke info of tools zie je het liefst op SplineZone?







Toevoegen  Bekijk resultaten
 Nieuws

Nieuwsartikelen | Categorieën | Zoeken

QUIDAM Character Tool QUIDAM Character Tool
Door content manager op maandag 16 juli 2007 - 1508 x bekeken - 0 Reacties - Article Rating - Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya
 
Het maken van een goed character in 3ds Max of Maya neemt nog steeds erg veel tijd in beslag.

Met de plug-in QUIDAM van N-Sided wordt het maken van een character een stuk gemakkelijker. QUIDAM werkt als een gewone Windows applicatie naast de gebruikte 3D Software.

Het opzetten van een Character gebeurt in een paar stappen.

1) Character type kiezen.

http://www.n-sided.com/images/stories/movies/QUIDAM-Leon.mov

2) Anatomische delen aanpassen.

3) Retoucheren.

http://www.n-sided.com/im.../QUIDAM-Quick-Retouch.mov

4) Pose kiezen.

5) Exporteren naar 3ds Max of Maya.

http://www.n-sided.com/im.../movies/QUIDAM-Export.mov

Het model wordt perfect geexporteerd en bevat een volwaardige Bone structuur met Skin informatie.

Een evaluatie plug-in is te downloaden voor 30 dagen.

http://www.n-sided.com/in...amp;Itemid=29&lang=en

Reageer
Only registered users may post comments.