Als je een animatie aan het maken bent en je hebt iets aan elkaar koppelt, waarom gaan de elementen wel mee met een rotate move en scale maar niet met de bend twist en andere modiviers. Vergeet ik iets in de curve editor of is het iets totaal anders?
Groet,
Orothil
Hallo Orothil. Het linken (forward kinematics) heeft i.d.d. alleen effect op je transformation tools (move, rotate, scale). Als je wil dat modifiers gekoppeld zullen zijn moet je een instanced modifier gebruiken. Door bijvoorbeeld object selectie te maken en dan een modifier toe te passen.
Of een modifier van het ene object naar het andere object verslepen met de Control toets gedrukt. Dat wordt de modifier direct geinstanced.
JP