splinezone home Home    splinezone contact Contact    splinezone sitemap Sitemap    splinezone login Inloggen   
Home

Nieuws
       Nieuws per product
       Alle nieuws
       Events
       Polls
       Nieuwsarchief

Verkooppunten

Starten in 3D

Knowledgebase

Download

Producten
       3ds Max 
       3ds Max Design
       Maya
       MotionBuilder
       Cleaner
       Combustion

Contest

Image Gallery

Forum
 Forum
Poll  Poll
Welke info of tools zie je het liefst op SplineZone?







Toevoegen  Bekijk resultaten
 Forum
ZoekenForum Start
  Discussions  Autodesk 3ds Max   Materiaal toeke...
 Materiaal toekennen aan een vlak
 
 27-11-2007 13:42:26
matramurena
10 berichten


Materiaal toekennen aan een vlak

Hallo!

 

Waarschijnlijk een erge noob vraag, maar toch. Ik heb een Autocad model geimporteerd in 3ds max. Dit model wil ik nu een houtstructuur geven. Ik wil dus elk vlak van het model middels een UVW map modifier netjes mappen. Echter als ik het ene vlak netjes uitlijn verlopen alle andere vlakken van het object. Wat doe ik verkeerd??

 27-11-2007 17:03:22
roberto
5 berichten


Re: Materiaal toekennen aan een vlak

probeer het gewoon met de Unwrap UVW,Dan kan je je model helemaal uitvouwen en perfect mappen.

 27-11-2007 17:52:09
Jean-Pierre
13 berichten


Re: Materiaal toekennen aan een vlak

De truc is om telkens uit sub-object mode te gaan door een nieuwe modifier te plaatsen. Indien je het AutoCAD model linkt via de dwg link moet je geen Edit Poly modifier gebruiken maar een Edit Mesh.

1) Selecteer poly sub-ojbect

2) Plaats UVW Map op sub-object nivo (het actieve vlak)

3) Plaats weer een Edit Mesh modifier om uit sub-object mode te komen en vervolgens een nieuwe sub-object (vlak) selectie te maken

4) Weer een nieuwe UVW map

5) Enzovoorts.

Succes

JP

 28-11-2007 14:45:38
matramurena
10 berichten


Re: Materiaal toekennen aan een vlak

Bedankt voor de reacties!

 

Het ging dus fout bij het plaatsen van de modifier. Ik zat niet op het sub-object nivo... Opgelost nu in ieder geval! Kan ik weer verder oefenen met het programma.

 

Groeten,

 

Martijn

 29-11-2007 20:05:24
INKA
4 berichten


Re: Materiaal toekennen aan een vlak

Of gebruik een multi-subobject materiaal, met toewijzing van materiaal ID,s en UVW mappen met verschillende channel nummers.


www.3dsmax.nl/ mod www.flashfocus.nl/ mod
  Discussions  Autodesk 3ds Max   Materiaal toeke...